1.饥荒游戏的食物变质怎么修改
不腐坏
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。用记事本打开会腐坏物品的文件,在所有包含perishable的语句前加--即可让该物品不腐坏,注意不要遗漏,否则游戏会跳出。
例如修改让鸡蛋不腐坏:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\egg.lua文件,依次查找下列内容:
inst:AddComponent("perishable")
inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_FAST)
inst.components.perishable:StartPerishing()
inst.components.perishable.onperishreplacement = "rottenegg"
inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_MED)
inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_FAST)
inst.components.perishable.onperishreplacement = "spoiled_food"
在每行前面加--后,变为下列内容:
--inst:AddComponent("perishable")
--inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_FAST)
--inst.components.perishable:StartPerishing()
--inst.components.perishable.onperishreplacement = "rottenegg"
--inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_MED)
--inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_FAST)
--inst.components.perishable.onperishreplacement = "spoiled_food"
即可让鸡蛋不腐坏。下列为部分会腐坏的物品文件名:
butter.lua 黄油
butterflywings.lua 蝴蝶翅膀
egg.lua 鸡蛋
froglegs.lua 蛙腿
hambat.lua 火腿棒
honey.lua 蜂蜜
mushrooms.lua 蘑菇
petals.lua 花瓣
petals_evil.lua 邪恶花瓣
seeds.lua 种子
fish.lua 鱼
veggies.lua 蔬菜
meats.lua 肉
lightbulb 灯泡(荧光果)
还有一个通过冰箱使食物不腐烂的 这个很简单方便 建议用这个
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,
即可让放入冰箱的食物永久保鲜
如果有效 请点采纳
2.饥荒游戏的食物变质怎么修改
现在流传的改法改的地方太多,造成你的修改很难和游戏版本一起升级这里给出两种暴力改法:【第一种】(推荐)在mods下建立文件夹,名称比如为noperish,在此文件夹下建立modmain.lua,并写入以下行并保存,最后在游戏中启用该MOD即可TUNING.PERISH_GLOBAL_MULT=0 --全局腐化速度加成,游戏系统默认值是1此代码几乎可用于所有支持MOD的版本(我用的是18版Rev: 80028 2013-7-26版)【第二种】(改游戏内置脚本文件,个人不推荐)记事本打开data\scripts\components\perishable.lua找到modifier = modifier * TUNING.PERISH_GLOBAL_MULT改成modifier = 0这样一来所有会腐烂的东西都不会腐烂,代码只是作了反向(加速500倍的腐烂速度)测试,应该可以完成功能此修改立即生效,因本修改不是MOD,请备份原lua文件。
3.谁能给我饥荒的所有食谱,包括加什么
先说明一下肉度,果度,菜度,蛋度的问题:
大肉,怪物肉:肉度1
小肉,鸡腿,小肉,蛙腿,蝙蝠翅膀:肉度0.5
浆果:果度0.5
其他农场水果:果度1
蘑菇:菜度0.5
其他农场蔬菜:菜度1(包括胡萝卜)
鸡蛋:蛋度1(也有作0.5的)
高鸟蛋:蛋度4(也有作1或2的)
饥荒食谱大全:
1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin)
所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)
食物类型:蔬菜
补血量:20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。
4.饥荒单机版背包里的食物返鲜怎么修改
首先让冰箱具有返鲜功能
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = -10,
然后让背包具有冰箱功能
1.普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\backpack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
3.坎普斯背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\krampus_sack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
注意路径 DLC0001,巨人国是0001 海滩是0002,注意修改
5.饥荒56个食谱
1.果酱羹
推荐做法:4个浆果或者一个榴莲加三个浆果。
2.什锦炒菜
推荐做法:萝卜蘑菇浆果随便炒炒。
3.肉丸和肉串
推荐做法:一块怪物肉加三个浆果萝卜,不能放树枝,右边的是反例,放出来给大家看看。
PS:别拿五天的保鲜度说事,斜眼笑。
肉丸,饥荒第一神器,正常人物一天消耗的饱食度是75,肉丸能恢复63,嗯,不需要我多说了。讲道理,我不知道右边的骨肉相连存在的意义,难道我会缺少一个浆果(手动滑稽)。保质期十天,没什么好说的,单纯回复饱食度的神器。
4.大肉汤
推荐做法:两块大腿肉,一块怪物肉,一个浆果萝卜,或者一块大腿肉,一块怪物肉,两块小肉。
5.水饺和培根煎蛋
推荐做法:水饺(一块肉,一个蛋,一个蔬菜,一个填充物)培根煎蛋(高鸟蛋加两块怪物肉加树枝)
6.大全 饥荒中有哪些食谱怎么制作食物
太妃糖(3蜂蜜1树枝)+15,南瓜饼(2蜂蜜1南瓜)+15,西瓜冰(1西瓜1冰1树枝)+20,冰淇淋(1黄油/羊奶,1冰,1蜂蜜)+50,香蕉冰淇淋(1香蕉1冰1树枝)+33,新鲜水果薄饼(厨师特制,1黄油1蜂蜜2水果)+15,龙虾浓汤(1龙虾1冰)+10,龙虾正餐(1龙虾1黄油)+50,怪物鞑靼(厨师特制,2怪物肉或榴莲,0.5蔬菜,1蛋,注意鸟蛋是0.5蛋度)+10,贝类淡菜汤(厨师特制,青口贝2,蔬菜2)+15,海鲜汤(2.5鱼)+20,海鲜牛排(2.5肉1.5鱼)+33,薯蛋奶酥(厨师特制,2番薯2蛋)+15
具体的禁用品和三维去贴吧下百科全书,看食物栏
7.饥荒食物代码怎么用
代码使用说明:1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)2. 如果想获取东西,在框中输入:DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ?c_give(“XX”,数量)——直接放包里c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)生命值不降低:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)材料代码:?from=search。